从媒体的角度而言,原生性更多的体现在两点:
样式原生
即广告的展现形式与产品内容本身展现的形式一致,广告的展现更为自然,不会那么突兀。大部分成熟的广告媒体在广告形式的设计中就已经将这一点考虑在其中以保证用户体验的最优化。
以新闻资讯类的渠道为例,信息流广告一般包括三种形式:小图,大图,组图:
那么如何应用呢?一般情况下,建议:
小图的设计中,一般建议在图片中尽可能减少文字展示,保证图片的清晰度,使信息清晰明确,形成较好的受众印象;
大图的设计选择在图片设计中添加广告文案和CTA Button;
组图一般在信息流广告形式中是CTR最高的一种广告形式,对于创意来说可塑空间较大,很多游戏广告喜欢将一副完整的游戏场景图切割成三个部分进行展示,对于卖点展示来说,其故事的叙述性、信息的完整性也更强。
内容原生
内容原生根据不同的产品和推广目的可以分为场景原生、痛点原生和受众行为原生。
场景原生:出现的广告内容与用户当前的使用场景具备一定的关联,对用户来说是有正向反馈的。
痛点原生:从用户的使用场景出发,根据产品的唯一卖点,关联用户痛点,结合渠道的特性、广告形式,设计相应的广告图片。
受众行为原生:在场景和痛点之外,可以从渠道受众的使用习惯出发,作为创意设计的出发点,配合受众使用渠道的动机(心理)和使用习惯(使用目的、使用时间、互动行为),来产出相关的广告图片与广告文案。
在信息流广告中,原生性的运用使得广告看起来不像广告,更加自然的融合到用户浏览的内容中,用户不会很排斥,态度比较友好,进而提升广告的CTR与CVR。